供暖器
题面
冬季已经来临。你的任务是设计一个有固定加热半径的供暖器向所有房屋供暖。
在加热器的加热半径范围内的每个房屋都可以获得供暖。
现在,给出位于一条水平线上的房屋
说明:所有供暖器都遵循你的半径标准,加热的半径也一样。
example
输入: houses = [1,2,3], heaters = [2]
输出: 1
解释: 仅在位置2上有一个供暖器。如果我们将加热半径设为1,那么所有房屋就都能得到供暖。
冬季已经来临。你的任务是设计一个有固定加热半径的供暖器向所有房屋供暖。
在加热器的加热半径范围内的每个房屋都可以获得供暖。
现在,给出位于一条水平线上的房屋
说明:所有供暖器都遵循你的半径标准,加热的半径也一样。
输入: houses = [1,2,3], heaters = [2]
输出: 1
解释: 仅在位置2上有一个供暖器。如果我们将加热半径设为1,那么所有房屋就都能得到供暖。
给你一个
尽量最少调用内置的随机函数,并且优化时间和空间复杂度。
实现 Solution 类:
输入
["Solution", "flip", "flip", "flip", "reset", "flip"]
[[3, 1], [], [], [], [], []]
输出
[null, [1, 0], [2, 0], [0, 0], null, [2, 0]]
解释
Solution solution = new Solution(3, 1);
solution.flip(); // 返回 [1, 0],此时返回 [0,0]、[1,0] 和 [2,0] 的概率应当相同
solution.flip(); // 返回 [2, 0],因为 [1,0] 已经返回过了,此时返回 [2,0] 和 [0,0] 的概率应当相同
solution.flip(); // 返回 [0, 0],根据前面已经返回过的下标,此时只能返回 [0,0]
solution.reset(); // 所有值都重置为 0 ,并可以再次选择下标返回
solution.flip(); // 返回 [2, 0],此时返回 [0,0]、[1,0] 和 [2,0] 的概率应当相同
实现一个 MapSum 类,支持两个方法,insert 和 sum:
MapSum() 初始化 MapSum 对象
void insert(String key, int val) 插入 key-val 键值对,字符串表示键 key ,整数表示值 val 。如果键 key 已经存在,那么原来的键值对将被替代成新的键值对。
int sum(string prefix) 返回所有以该前缀 prefix 开头的键 key 的值的总和。
输入:
输出:
解释:
给定一个字符串
可以匹配任何单个字符。
可以匹配任意字符串(包括空字符串)。
两个字符串完全匹配才算匹配成功。
说明:
*
*
输入:
s = "aa"
p = "a"
输出: false
解释: "a" 无法匹配 "aa" 整个字符串。
输入:
s = "aa"
p = "*"
输出: true
解释: '*' 可以匹配任意字符串。
给出两个整数
逆序对的定义如下:对于数组的第
由于答案可能很大,只需要返回 答案 mod
输入:
输出:
解释:
只有数组
输入:
输出:
解释:
数组
给你一个字符串
输入:s = "aa" p = "a"
输出:false
解释:"a" 无法匹配 "aa" 整个字符串。
输入:s = "aa" p = "a*"
输出:true
解释:因为 '*' 代表可以匹配零个或多个前面的那一个元素, 在这里前面的元素就是 'a'。因此,字符串 "aa" 可被视为 'a' 重复了一次。
你在和朋友一起玩 猜数字(Bulls and Cows)游戏,该游戏规则如下:
写出一个秘密数字,并请朋友猜这个数字是多少。朋友每猜测一次,你就会给他一个包含下述信息的提示:
猜测数字中有多少位属于数字和确切位置都猜对了(称为 "Bulls", 公牛), 有多少位属于数字猜对了但是位置不对(称为 "Cows", 奶牛)。也就是说,这次猜测中有多少位非公牛数字可以通过重新排列转换成公牛数字。 给你一个秘密数字 secret 和朋友猜测的数字 guess ,请你返回对朋友这次猜测的提示。
提示的格式为 "xAyB" ,
请注意秘密数字和朋友猜测的数字都可能含有重复数字。
输入: secret = "1807", guess = "7810"
输出: "1A3B"
解释: 数字和位置都对(公牛)用 '|' 连接,数字猜对位置不对(奶牛)的采用斜体加粗标识。
给定一个初始元素全部为
操作用二维数组表示,其中的每个操作用一个含有两个正整数
在执行给定的一系列操作后,你需要返回矩阵中含有最大整数的元素个数。
脑内想象一下把所有操作的范围画在原矩阵上,可以看出所有的操作都是以原点开始的一个个叠加的子矩阵。
由于每一次操作都是固定的行为
!!! note 注意 最终结果不能超过原矩阵的大小,此corner case出现在没有任何操作输入的时候。
1 | #include <iostream> |
对于给定的整数
以字符串的形式给出
输入:"13"
输出:"3"
解释:13 的